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 Analisis de la expansión EXODO de GALACTICA

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REVERENDO FOXX
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MensajeTema: Analisis de la expansión EXODO de GALACTICA   Lun Dic 19, 2011 9:12 am

Ayer probé, por fin, la polémica expansión EXODO de GALACTICA con los compañeros del Templo y la Torre.

Tal y como ya se me había adelantado, al incorporar esta expansión las posibilidades humanas caen por debajo del 0%.

Por un error del organizador, solamente se jugó con el líder cylon como parte beligerante (eramos siete) el resto fuimos todos humanos, y AUN ASI, el líder cylon se llevó el gato al agua, hay que imaginar que con los otros dos cylons encubiertos, la partida no hubiera aguantado ni media hora (y eso que jugamos sin Nueva Caprica)

Conseguimos llegar a 8 unidades de salto, pero cuando estábamos a punto de hacer el ultimo salto del triunfo, los llantos de la muchedumbre otorgaron la victoria a la única tostadora de la partida.

En el nuevo tablero las tropas cylon se colocan ahí tras el salto, no se eliminan. Van engrosando nuevas unidades y cuando el marcador de turnos lo requiere, las tropas tostadoras vuelven a caer sobre la flota humana (varias veces nos quedamos sin navecitas para reponer…estaban todas en el tablero) Para colmo, cuando se salta las naves civiles no vuelven a la reserva sino que se quedan en el tablero. Solamente el Cag, nuevo cargo en el juego, puede ir retirando las naves una por turno a la reserva. Ahí que es normal que constantemente esten casi todas las naves civiles en el tablero. Para los que hemos jugado mucho ya sabemos lo que significa.

Cuatro nuevas localizaciones cylons, a cual mas borde, beneficia a estos apabullantemente la estrategia.

Muy chula la carta en la cual, puedes poner a varios chapuzas a trabajar para construir una nueva bomba atómica casera..me imagino a Pepi dándole al martillo.

Para colmo, ya no basta con “No eres humano” o “eres cylon” sino que, encima, dan tareas a tu carta de rol inicial. Se han de cumplir porque sino, al final de la partida se penaliza con recursos.

Nuevas fichas de personaje y se introducen los PNJ, muñecos que van dando vueltas por las localizaciones de la Galactica, los cuales, te pueden ayudar o joder en consonancia.

Tambien se reciben unas fichas, llamadas de moral, unas para cylons y otras para humanos. Al final de la partida, quien tiene mas de las que no le corresponde, explota y pierde aunque su bando haya ganado.

En fin, que si que muy mono y tal pero totalmente injugable para los humanos. Si antes lo tenían crudo, con esta nueva expansión ya se pueden colocar mirando a Cuenca.

¿Realmente se prueba el material antes de comercializarlo…?


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MensajeTema: Re: Analisis de la expansión EXODO de GALACTICA   Lun Dic 19, 2011 1:49 pm

UEEEE Laughing humanos mueren tostadoras ganan como ha de ser XDDDD
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MensajeTema: Re: Analisis de la expansión EXODO de GALACTICA   Jue Dic 22, 2011 2:30 pm

Pues vaya bazofia, igualmente sera un exito porque todos los mil millones (ochosientos mil en cifras oficiales) de frikis del mundo lo pillaran, pero bueno nos queda el consuelo de jugar cn lo anterior Very Happy
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MensajeTema: Re: Analisis de la expansión EXODO de GALACTICA   Vie Dic 23, 2011 8:41 am

Imaginate la enfermedad de los mismos Fakir, que ya antes de salir en castellano muchos lo pillaron recien salido en ingles; de ahi a que luego hay lagunas jugando. No se podian esperar a que lo editaran en castellano no...

Entiendo que es una serie que ha levantado pasiones pero...hasta el punto en que los frikis no se pueden esperar a que este traducido...ya es alarmante..

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MensajeTema: Re: Analisis de la expansión EXODO de GALACTICA   Sáb Dic 24, 2011 10:31 am

Este mundillo de tinieblas y oscuridad frikil no deja de sorprendernos
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MensajeTema: Re: Analisis de la expansión EXODO de GALACTICA   Sáb Dic 24, 2011 4:01 pm

Ni que lo digas Fakir...a mi todavia me pasa como a ti...hay veces que me quedo flipado..jajajajaj

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MensajeTema: Re: Analisis de la expansión EXODO de GALACTICA   

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